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泡泡玛特“盲盒”弄法游走监管边沿 助长青少年“投契
发布日期:2020-06-25 10:28   来源:未知   阅读:

“一入肓盒深似海,一盒接着一盒买……”这种广泛的景象,令后浪们简直不能自拔,拆到手软的盲盒,通过对“不断定游戏”的超强复制,其超强IP属性固然吸引花费者,但也带来因好奇心与反复购置存在的上瘾特点,让一些学生家长颇为恶感。

《投资者网》孙先锋

令后浪们几乎不能自拔、拆得手软的盲盒,终于揭开其印钞机的另一面。

近日,潮流玩具公司泡泡玛特国际团体有限公司(以下简称“泡泡玛特”)向港交所递交的招股书显示,2017-2019年,公司营收分辨为1.58亿元、5.14亿元、16.83亿元;同期,净利润分离为156万元、9952万元、4.51亿元。

“从财务数据看,盲盒的挣钱效应能够堪称‘印钞机’。”有券商行业剖析师表现,“这背地也反应了出两个大的问题,一是盲盒销售中限量款跟暗藏款的数据是否透明?二是在为了抽中隐蔽款或限量款的投契心理刺激下,盲盒弄法又是否会诱发青少年的不良心理?”

市场上有观点以为,深受后浪们追捧的泡泡玛特,在挣得盆满钵满的同时,也应在合规经营下防止对后浪不良心理的助长。

潮玩界的“印钞机”

据懂得,泡泡玛特并不是一家新公司,早在2010年就已经成破。2016年之前,泡泡玛特曾有着持续3年的亏损局势。

不外,在引入盲盒玩法后,泡泡玛特的印钞机模式正式开启。数据显示,2017-2019年,公司净利润分别为156万元、9952万元、4.51亿元,实现高速增加。今年4月,泡泡玛特实现Pre-IPO轮融资,金额超过1亿美元。

所谓盲盒,是在盒子中装入不同的物品,消费者购买时,并不知道盒子里面详细物品,买到后才干晓得,得到哪一款产品全靠随机抽中。通常装入动漫、影视作品的周边,或者设计师独自设计出来的玩偶。